玩法介绍

击杀积分:

1.战斗开始后,在战场中击杀非帮派成员将会获得击杀积分,每击杀一名敌方玩家增加击杀积分20分;

2.本方人员被敌方帮派击杀时将会扣除本帮击杀积分,被击杀一名本帮玩家扣去击杀积分1分;

3.击杀积分不能为负数,最高可获取50000分。原服务器中的联盟状态在跨服服务器中保留。

旗帜占据积分:

1.战斗过程中,帮派占据帅旗、将旗、锋旗时也将同时获得积分,占据的时间越长,积分越高;

2.占据帅旗、将旗、锋旗的帮派每分钟将分别获得:4800积分、1200积分、400积分。(以帅旗为例说明,从帮派占据此旗帜后开始计时,到此旗帜转换归属或战场关闭,计算帮派占据时间为N分钟,则该帮派增加旗帜占据积分4800*N)。

最终帮派积分:

最终帮派积分=击杀积分+旗帜占据积分

其他说明:

1.跨服服务器中将加载"载天都"场景和"跨服战战场"场景。"载天都"场景将只保留仓库老板、药品商、铸匠、战场传送使等NPC;

2.跨服服务器开启时,所有成功报名的成员均可以登录跨服服务器,登录后将出现在"载天都"场景中的随机位置;

3.跨服服务器内禁止创建和删除角色,成功报名的角色可以正常登录;

4.所有离开帮派的参赛成员,将会自动被传送出比赛场景;

5.跨服战战场强制锁定帮派PK模式,不可切换、不可定位、可骑马、可自由进入、离开。